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函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

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函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

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